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Cake day: August 5th, 2024

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  • Ich habe die Woche Aztech Forgotten Gods gespielt. Es ist ein interessantes Konzept, aber die Umsetzung ist leider nicht besonders gelungen. Man spielt im Prinzip eine Superheldin in einer aztekischen SciFi Welt. So eine Kombination hatte ich bisher noch nicht erlebt, daher fand ich die Ästhetik recht erfrischend. Das Spielprinzip ist allerdings recht simpel (gibt eigentlich nur eine Angriffskombo, 2 normale Gegnertypen und dann 7 Bosse die bezwungen werden wollen) und wird mit Spielfortschritt nicht viel besser. Auch wenn die Bosse und ihre Kämpfe recht interessant und unterschiedlich designt sind. Empfehlen kann ich es nicht unbedingt, aber es ist ein super Kandidat für ein Remake, wenn das Entwicklerteam mehr Erfahrung mit solchen Spielen hat. Denn die grundlegende Idee, die immer mal wieder durchscheint ist schon toll. Nur an der Umsetzung hat es wie gesagt gehapert.







  • Mir würden folgende Dinge drauf gefallen:

    • Der Frosch natürlich (und der Kadser bitte auch)
    • Geografie von den Meeren bis zu den Alpen und Wiener Becken & Co
    • Solarzellen und Windräder überall und auf den Balkonen
    • Multikulturelle Vielfalt
    • Freies Ausleben der Persönlichkeit (Regenbogenflagge, Paare, etc.)
    • Brot/Brötchen/Kuchen (evtl. Personen, stereotypisch aussehend für versch. Regionen, die über Benennung des Pfannkuchens diskutieren?)
    • Sauerkraut / Döner für D
    • Schnitzel (ohne Soße) / Kaiserschmarn für A
    • Schokolade / Käse für CH
    • Alphorn
    • DACH als Dach oben drüber, im Giebel das Logo und Namen der Community eventuell?
    • Maus, Elefant und Ente (Blaubär und Heinblöd wären tolle Extras)
    • Fußball für D, Skifahren für A & CH
    • Hexen (Bibi?) auf dem Brocken
    • heimische Tiere (DACHs? Elster, Fuchs, Bergziege etc)
    • heimische Vegetation (Löwenzahn!)
    • Fachwerkhaus, Backsteingotik, Bauhaus für Architektur
    • 3sat wäre eigentlich passend, aber die werden ja bald woanders drin aufgehen, daher evtl. Arte Ultras Sticker irgendwo?
    • Vielleicht ein positiv konnotierter Demonstrationsumzug als Ausdruck demokratischer Grundprinzipien und Meinungsfreiheit (Viele lächelnde Personen unterschiedlichsten Alters & Aussehens mit Bannern die Regenbogen-, Transflagge, Friedenstaube etc. zeigen)
    • evtl. Brettspiel/Spiel des Jahres/Siedler von Catan als bekanntestes

    Und ja, wir brauchen definitiv auch Vorschläge von Nutzern aus A & CH und nicht nur aus D



  • Das unterstellst du jetzt und wurde auch relativ deutlich von dem anderen Poster schon beantwortet. Es geht nicht um “kein Antifaschismus” sondern es geht darum, das in dem Banner was uns symbolisiert, wir nicht unnötig eine Erinnerung an etwas schlechtes (Faschismus und AgD) einbauen, sondern stattdessen das Positive feiern, was die Faschisten kaputt machen wollen. Das drückt eindeutig unsere Werte aus und erinnert uns nicht andauernd an die Lacksäufer.

    Ich finde auch die Verwendung von FCK AFD im Banner unpassend, einfach weil ich nicht andauernd an diese scheiß Partei erinnert werden möchte. Antifa fände ich dagegen ok, die zwei Flaggen könnte man schon irgendwo mit einbringen. Antifaschismus durch positive Darstellung dessen, was Faschisten verhindern wollen (Demokratie, offenes Ausleben der eigenen Geschlechts- & Sexualidentität, Multikulturelles Zusammenleben) finde ich da schöner und macht auch klar, wer hier erwünscht ist (alle die nicht Hetzen).


  • Ah well, if Red Alert 2 is the game requested, then there are multiple iconic things possible:

    Tesla Coil as building

    Kirov Airship as maybe most iconic unit

    Yuri is probably the most iconic face for Red Alert 2.

    As Easter egg you could put a tree on there as well, as the game has the Mirage tank, which can disguise itself as a tree.

    This game has no tiberium and neither GDI nor NOD though, so maybr you hide that at the bottom as Easter egg (since Tiberium and the original C&C timeline is the foundation of Red Alert)



  • Yeah, in my opinion these two faction logos are the most iconic images about C&C for me. The idea with tiberium crystals is nice if you want to do a diorama cake, but the logos are probably better.

    … And if you want to take the tiberium idea,please use green food colour in sugar crystals and not uranium glass shards XD







  • Ich habe Castlevania: Lords of Shadow 2 durch gespielt und bin irgendwie hin und her gerissen. Einerseits ist gerade das Design der Burg absolut phänomenal und es ist mir eine Freude gewesen im wahrsten Sinne des Wortes die Wand anzustarren, weil meist die Skulpturen und Gemälde beeindruckend waren. Normalerweise hat man bei Spielen ja Konzeptzeichnungen und wenn man dann das fertige Produkt sieht, erkennt man die Einflüsse der Konzeptzeichnungen und wo dann gespart und vereinfacht wurde. Bei LoS2 sieht man die Konzeptzeichnungen neben der Spielgraphik und es ist meist einfach 1:1 übersetzt worden, das war schon toll.

    Aber spielerisch war es okay und storymäßig absolute Mittelklasse. Es gab keine unvorhergesehene Wendungen oder interessante Entwicklungen. Diesmal ist es eher an einem Castlevania orientiert, indem es eine große zusammenhängende Welt gibt, die man nach und nach freischaltet. Zu schade nur, dass anfängliches Erkunden eher bestraft wird, da man dann meist an einem Schloss endet, zu dem man den Schlüssel (=Fähigkeit) noch nicht besitzt.

    Der DLC mit Alucard war ganz lustig, aber holt es euch wenn dann im Angebot als Paket, die einzelnen Mini DlCs sind ne Frechheit.

    Und Mirrors of Fate wird zwar am Anfang kurz zusammengefasst, aber lohnt sich durchaus auch zu spielen, da es die Vorgeschichte zu LoS2 erzählt und eher einem Castlevania entspricht, aber mit 3 Charakteren zu verschiedenen Zeiten.

    Hatte ich Spaß beim Spielen? Ja. Würde ich es weiterempfehlen? … Klassisches Jain. Gerade von der Story und Atmosphäre her hat mir Teil 1 besser gefallen.